AnP

ObjectClass
ObjectClass
voidglobalpublicObjectClassRequiredAnPanpRequiredNullishObject<String, Any|null>|Array<Object<String, Any|null>>inputs
NameRequiredNullableTypedDefault Value
anpTrueFalseAnP
inputsTrueTrueObject<String, Any|null>|Array<Object<String, Any|null>>
NameRequiredNullableTypedDefault Value

Esta sería la llamada a la clase que crea el objeto que estamos trabajando.

En el caso de lenguajes como JavaScript nos encontraremos una función que la simule.

Los objetos tienen la peculiaridad de que éstos conocen al origen del objeto AnP donde se anidan, de esta forma pueden llamar a los componentes y elementos que lo conforman internamente. El argumento que acompaña al propio objeto AnP no es más que parámetros de configuración o simples parámetros de funcionamiento.